Anleitung


Himmelsrichtungen

Die Himmelsrichtungen geben die grundsätzlichen Bewegungsmöglichkeiten vor. Man kann nach Norden, Süden, Osten oder Westen laufen, wenn der Anfangsbuchstabe grün ist. Wenn er schwarz ist, dann ist diese Richtung gesperrt.
Himmelsrichtungen

Sonstige Bewegungsrichtungen

An manchen Stellen gibt es besondere Übergänge. Diese können auch erst erscheinen, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind. Beispielsweise werden einige Übergänge erst ab einer bestimmten Stufe im Pfadfinden frei geschaltet.
Zusätzliche Bewegungsrichtung

Flucht

Um aus einem Kampf zu fliehen, muss einfach eine Bewegungsrichtung gewählt (angeklickt) werden. Je nach Gebiet gibt es verschiedene Schwierigkeitsstufen, wie gut man sich verstecken kann. Im Hintergrund findet eine Probe auf Verstecken statt und bei Erfolg gelangt man zum neuen Ort. Falls es nicht gelingen sollte, dann führen die Gegner ihre Aktionen aus.

Fertigkeitsproben oder Gegenstandsbenutzung bei Übergängen

Bei bestimmten Übergängen kann eine Fertigkeit erforderlich sein, die geprüft wird, wenn man versucht zu dem anderen Ort zu gelangen. Ist man erfolgreich, erreicht man den anderen Ort, sonst nicht.

Effekte bei Übergängen

Bei Übergängen können auch Effekte auftreten. Beispielsweise könnte der Eintritt in ein Gebäude Geld kosten. Wenn man sich mit Pfadfinden durch den Dschungel schlägt, könnte man Schaden bekommen. Und auch weitere Effekte könnten eintreten.

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