Anleitung
Einführung
Lords of Fantasy (LOF) ist ein Online Rollenspiel. Man schlüpft in die Rolle eines Charakters
und erlebt in der Welt Rewengar Abenteuer.
Ziel ist es die Fähigkeiten und Ausrüstung des Charakters zu verbessern und vor allem Spaß zu haben.
Es gibt viele Möglichkeiten den Charakter weiter zu entwickeln.
Man kann auf Monsterjagd gehen und so eine Waffen-, Verteidigungs- und Rüstungsfertigkeiten, sowie Finden trainieren.
Durch die Fähigkeit Suchen kommt man schnell an Gegenstände und Rohstoffe, die weiter verarbeitet werden können.
Es gibt einige Herstellungsfähigkeiten, die Rohstoffe in Produkte umwandeln. Diese kann man in bestimmten Läden
oder am Markt für andere Spieler verkaufen.
Man kann Aufgaben (Quests) annehmen und eine Geschichte erleben.
Manchmal kann man sogar an der Weiterentwicklung der Welt mitwirken. Der Tunnel, der das Semaingebirge
und die Schattenhügel verbindet, wurde beispielsweise durch Spieler gebaut.
Außerdem gibt es manchmal zeitlich begrenzte Wettbewerbe, wie die Ostereiersuche oder die
Jagd auf die Weihnachtselfen.
Benutzen von Fertigkeiten
Fertigkeiten werden meistens automatisch benutzt. Wenn man aus einem Kampf flieht, dann wird die Fertigkeit Verstecken geprüft. Beim Suchen, die Fertigkeit Suchen. Wenn man Gegner besiegt, dann die Fertigkeit Finden.
Fertigkeiten werden gegen eine Schwierigkeit geprüft. Beim Verstecken gegen die Schwierigkeit sich an diesem Ort zu Verstecken (Ortsabhängig). Beim Suchen gibt es eine eigene Schwierigkeit für jedes Teil, dass man finden könnte. Beim Herstellen von Objekten ist die Schwierigkeit ebenfalls unterschiedlich.
Je höher die Schwierigkeit, desto mehr Erfahrungspunkte bekommt man, wenn die Probe gelingt.
Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Probe gelingt, hängt von der eigenen Fähigkeit und
dem Schwierigkeitsgrad ab.
Beispiel:
Bei einer Fertigkeitsstufe von 2 und einer Schwierigkeit von 4 hat man eine Chance von 1:2 (1/3),
dass die Proble gelingt. D.h. auf einem Würfel müsste man eine 1 oder 2 Würfeln um Erfolg zu haben.
Bei einer 3, 4, 5 oder 6 hat man es nicht geschafft.
Benutzen von Gegenständen
Für die Benutzung von Gegenständen müssen alle Voraussetzungen erfüllt sein. Die Attribute müssen hoch genug sein. Die Rassen- bzw. Klassenanforderungen müssen erfüllt sein. Eventuell muss man am richtigen Ort sein. Manche Gegenstände kann man im Kampf benutzen, andere nur außerhalb eines Kampfes.
Je nach Gegenstand, tritt der Effekt des Gegenstands in Kraft. Bei einem Heiltrank werden Trefferpunkte regeneriert. Bei Schlüsseln oder Teleportern wird man an einen anderen Ort versetzt.
Ausbrennwert
Viele Gegenstände können nicht unendlich oft benutzt werden. Sie haben einen Ausbrennwert. Das ist eine Wahrscheinlichkeit, mit der dieser Gegenstand bei jeder Benutzung kaputt gehen kann. Es kann also sein, dass ein neu gekauftes Schwert bereits beim ersten Schlag zerstört wird. Das sollte aber sehr selten passieren. Schilde und Rüstungsteile werden häufiger zerstört, als die meisten anderen Gegenstände.